前回までの文学話とは無関係な、TRPGというゲームの話です。 地下迷宮を主な舞台とするTRPGには、トラップ(ワナ)が不可欠なのですが、そのトラップに特化したシナリオを思いつきまして。 別に珍しい発想ではなく、去る一九八九(平成元)年にはす…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。