核兵器および通常兵器の廃絶をめざすブログ

近代文学研究を通して、世界平和を考えています。

T&T用ソロアドベンチャー「縄文式」

本作は、「著 ケン・セントアンドレ 翻訳:安田均/グループSNE」が権利を有する『トンネルズ&トロールズ完全版』の二次創作作品です。

(C)Group SNE  「トンネルズ&トロールズ完全版」

 

 一人用。作りたてキャラ限定(TAROでの2レベル以上は可)、種族は人間(縄文人)、タイプは戦士のみ、性別は自由。タレントは、射撃か釣りのみ。

 竪穴式住居(たてあなしきじゅうきょ)が、ない。

 狩猟と採集を終えて帰ってきた、縄文人のあなたは愕然とした。残っているのは竪穴のみ。ため込んだ木の実を入れた縄文式土器も、予備の打製石器も、作りかけだった弓矢や釣り道具も、すべて住居ごとなくなっている!

 残されたのは、利手に持った打製石器(手斧型 攻3d-3(攻撃力0だと壊れる)) 必体5必器5)と、逆手に持った縄文式土器(3日分までの食料が入る 今は空 武器として使うと(攻1d 必体1必器1)だが、1ラウンドで壊れ、食料を持ち運ぶ手段がなくなるので注意)。それに身にまとった毛皮(防2×2 必体1)だけ。背負い袋などないので、持ち物は両手に一つずつしか持てない。

 1日経過するごとに、まず食料1日分を減らす。なければ耐が1減り、それは次の食事まで回復しない。

 飢えや戦いで耐が0以下になったら……骨は数千年後に発掘され、当時をしのぶ貴重な資料となるので、ムダ死にではない。

 幸い雨水やわき水は豊富にある季節で、水の心配はいらない。生きのこるために、あなたは旅に出る。

 そして1dを2回ふり、下の出来事表の出た目を見る。ふらずに丸1日休めば耐が1回復するが、その場合は釣りも食料入手もできない。

1~2 1ウサギ(MR4)。1ラウンド目から、攻撃力を半分にして逃亡をはかる。

     倒せば1日分の食料になる。

    2シカ(MR9)。2ラウンド目から、攻撃力を半分にして逃亡をはかる。

     倒せば3日分の食料になる。

    3オオカミ(MR14)。倒せば2日分の食料になる。

    4イノシシ(MR23)。倒せば4日分の食料になる。

    5クマ(MR28)。倒せば5日分の食料になる。

    6ナウマンゾウ(MR250)。幸1に成功すれば発見されない。

     でなければ戦闘。万一バーサークなどで倒せれば、もう食料には困らない。

3~4 1貝塚を発見。幸1に成功すれば、やっと1日分の食料が見つかる。

    2無人の洞窟式住居を発見。

     知1に成功すれば、隠してあった1日分の食料が見つかる。

    3土偶を発見。持ってはいけないが、おがみたい気分になり冒険点+10。

    4大量のどんぐりを発見。1日分の食料になる。

    5釣り道具一式を持った縄文人(MR9 防2)が現われ、あなたの武器(あれば)と交換したがる。断ってもよい。応じるか、戦って倒すかすれば釣り道具が手に入る。土器に挿しておけば手はふさがらない。今後、旅(1d2回)の代わりに釣りをすれば、器SR(タレント「釣り」有効)で成功したレベルと同じ日数の食料を入手できる。

    6弓と矢(1d本)を持った縄文人(MR9 防2)が現われ、あなたの武器(あれば)と交換したがる。断ってもよい。攻撃するか、こちらに武器がないなら至近距離から弓矢を放つ。あなたが速1に失敗したら3d-3のダメージ。そして接近戦。     弓(攻3d-3 必体9必器15 射程50m)も、攻撃力が0だと壊れ、直すことはできない。しかも常に片手がふさがる。矢は土器に挿していけるが、矢尻はもろい骨製で、1回撃ったら命中失敗にかかわらず壊れる。

5~6 1妙につるつるした石器を発見。

     今の武器と交換で、磨製石器(攻3d-2 必体5必器5)を入手できる。

    2つやつやした武器を発見。

     今の武器と交換で、青銅剣(攻3d-1 必体8必器7)を入手できる。

    3飾り気のない、すべすべした土器を発見。

     縄文式土器よりも薄手で軽く、4日分の食料が入る。取り替えるかは自由。

    4円く平べったいつやつやしたものを発見。

     知1に成功すればその銅鏡を盾(防1×2)がわりにできる。

    5つやつやしたものを発見。

     しかしその銅鐸の使い道は思いつかず、そのへんに捨てる。

    6今まで見たこともない、大きな村を発見。うろうろしていると、村人が遠巻きに警戒している。村娘の一人が手招きするので入る。四角い泥沼に入りかけたあなたを、村娘はあわてて抱き止める。そこにコメをまき、ていねいに育てると、食べきれないほどのコメが育つ。余ったコメはあの高床式倉庫にしまっておくという。

 そんな馬鹿な。いや、それが本当なら、馬鹿は自分だ。今までの狩猟と採集の、苦難の日々は何だったんだ?あなたが空腹なのに気づき、村人たちはコメと飲み物を差し出す。熱く柔らかくしたコメを食べ、水ではない飲み物を飲む。急に頭がくらくらして目が回る。まさか毒?いや違う。村娘も同じ飲み物を楽しそうに飲んでいる。あなたもなんか楽しい。もう、ずっとここにいてもいい気になる。

 このままでいいなら、エンディング1へ、いけないなら、エンディング2へ。

 エンディング1 村での生活も楽しいことばかりではない。村人たちより背は低いが力持ちのあなたは、力仕事を積極的に押しつけられる。獣もたまに襲ってくるが、借りた弓と青銅の矢のおかげでわりと楽に倒せる。長老さまはうるさいが、村娘は相変わらず親切だ。そしてコメがとれる季節になると、念願のマツリ。あのサケという飲み物がいっぱい飲める。満足だ。キャラクターシートの「縄文人」を消す。このキャラクターは保管してもよいが、もう冒険に出ることはない。

 エンディング2 あなたは楽しくなる飲み物を吐き出し、コメを残して立ち上がる。驚く村娘を振り切り、村を後にする。恩知らずを罵る村人たちの声と、涙声であなたを呪う村娘の声を背にして。なぜそうしたかは自分でもわからない。海に出たら大木が倒れている。あなたは大木の枝を払い、浮かぶ丸太を作る作業以外のすべてを忘れる。

 できた丸太を浮かべ、水平線のかなたの陸地を見すえて、あなたは海に出る。もうコメとサケの村に戻れないように。

 冒険点+1000。漂流して流れ着く先は戦乱の大陸か、それともトロールワールドのどこかか。

 

 T&T用ソロアドベンチャー「六面楚歌」 - 核兵器および通常兵器の廃絶をめざすブログ

  

 ※坂本明ほか『日本史自由自在(高校用)』(受験研究社 刊行年不明)を参考にしましたが、最新の考古学はまったく参照していません。「本当の縄文時代はこうじゃなかった」とのつっこみはご容赦ください。