核兵器および通常兵器の廃絶をめざすブログ

近代文学研究を通して、世界平和を考えています。

T&T(トンネルズ&トロールズ)、1レベル帯冒険の快感

 今回の記事は、「著 ケン・セントアンドレ 翻訳:安田均/グループSNE」が権利を有する『トンネルズ&トロールズ完全版』への言及を含みます。

(C)Group SNE  「トンネルズ&トロールズ完全版」

 

 「核通が書くT&Tシナリオとかソロアドベンチャーってさ、いつも1レベル限定とか1~2レベルまでとかでしょぼくね?」

 というご批判もあるかも知れません。私としては遊んでくださる方がたとえお一人いらっしゃるだけでも非常にありがたいのですが、あえて弁解を。

 T&Tというのはレベルや能力値に上限がないので、伸ばそうと思えばいくらでも伸ばせます。公式ソロアドベンチャーに限定しても、まず「デストラップ」で等力の間→金剛拳に行ければ、一気に4~6レベルには達します。さらに戦士なら、「運命の審判」で試練の水を飲めば一気に体力・器用・魅力が3倍。裏技というには有名ですが、レベルや能力値を爆上げする手段は存在します。

 もちろんその両シナリオはケン・セントアンドレ氏謹製なので、公式がそういうインフレ超人バトルを推奨しているのかも知れませんが、ゲームバランスがとりづらいのも事実です。圧勝の連続では、ゲームの醍醐味がありません。

 私としては作りたて1レベルキャラの、サイコロの出目に一喜一憂する感が捨てがたいのです。「ああっ、あと1個6の目がでていれば!」というような、白熱のバトルを提示したいのです。

 決して高レベルプレイを否定しているわけではありません。こういう酔狂な人間もいるということで。